像许多人一样我的年龄,我玩虚拟城市长大,80年代城市规划的经典游戏。玩家展示了交通基础设施、公园和住宅、商业半岛手机登录或工业园区,西姆斯建立自己的建筑。所有的区域都广场和完全相同的大小。(因为有两个续集,《模拟城市》2000年和3000年的虚拟城市更加复杂了。)

《模拟城市》玩家快速学习或阅读策略指导,优化布局的城市是“甜甜圈块”,一个方形环八区与一个公园或其他公民结构中心。它也是最有利的创建不同的工业领域,商业和住宅地产彼此分开。

换句话说,这种模拟鼓励60年代风格的“城市更新”的设计。那个时代的规划者相信隔离不同的用途,将工作在一个领域,购物在另一个领域,并保持居民区纯粹的住宅。他们还相信“加里佛”,更大的块大小的几个小块理想相隔大高速公路而不是小蜿蜒的街道老城市。世界贸易中心超块就是一个典型的例子,很多罗伯特•摩西时代房地bd官方网站登录入口产项目。

所以《模拟城市》只是一个游戏。如果它简化了城市规划又有什么关系呢?实际上,它很重要。《模拟城市》延续从旧时代的许多神话,代表长笔直的道路和种族隔离的使用作为一个理想。在《美国大城市的生与死,简雅各布斯写的城市规划者在波士顿看到北边的一个贫民窟,是因为它有房屋密度高、街道“太多”,尽管这是一个繁荣的社区和“城市更新”项目的失败。bd官方网站登录入口专业人士在这个领域已经被清洁的审美情趣,欺骗直线和简单,一次性,计划区域,由于汽车的经济利益,公路建设和土木建筑行业,从这些政策中受益。

我记得小时候读一本书显示“未来之城”的图片由数以百计的高塔,成千上万的层高,隔开英亩的开放空间和个人飞行汽车穿梭在塔上这实际上是基于勒·柯布西耶辐射城市,提议“改善”城市听起来可爱的但实际上是一个可怕的想法。干净的线条和精心策划的空间听起来很吸引人,甚至我可以理解为什么建筑师今天坚持它。

《模拟城市》强化了年轻的冲动崭露头角的城市规划者和城市规划者崭露头角的扶手椅,看看这个简单的理想。即使在今天人们取笑波士顿的混乱的街道网格或告诉我,周三汽车服务的司机一样,布鲁克林需要更多的公路。Superblock-style城市设计渗透到质量意识在虚拟城市等多种方式,以至于即使在今天,当我们知道混合使用和较小的街道让更健康,更安全的城市,大多数人仍然认为隔离使用汽车与高速街道作为理想。